<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Archiwa: Eidos Montreal &#8211; World of Xbox</title>
	<atom:link href="https://worldofxbox.pl/tag/eidos-montreal/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://worldofxbox.pl/tag/eidos-montreal/</link>
	<description>Wszystko o konsoli Xbox</description>
	<lastBuildDate>Mon, 28 Mar 2022 20:26:34 +0000</lastBuildDate>
	<language>pl-PL</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://worldofxbox.pl/wp-content/uploads/2018/06/fav.png</url>
	<title>Archiwa: Eidos Montreal &#8211; World of Xbox</title>
	<link>https://worldofxbox.pl/tag/eidos-montreal/</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
<site xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">118993669</site>	<item>
		<title>Shadow of the Tomb Raider &#8211; Recenzja zwieńczenia trylogii</title>
		<link>https://worldofxbox.pl/shadow-of-the-tomb-raider-recenzja-xbox-one/</link>
					<comments>https://worldofxbox.pl/shadow-of-the-tomb-raider-recenzja-xbox-one/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[World of Xbox]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 Sep 2018 15:29:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Recenzja]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzja - Gra]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Cenega]]></category>
		<category><![CDATA[Crystal Dynamics]]></category>
		<category><![CDATA[Eidos Montreal]]></category>
		<category><![CDATA[recenzja]]></category>
		<category><![CDATA[review]]></category>
		<category><![CDATA[Shadow of the Tomb Raider]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[xbox one]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://worldofxbox.pl/?p=11742</guid>

					<description><![CDATA[<p>Premiera gry już za nami. To najwyższa pora, byśmy mogli podzielić się z Wami naszymi odczuciami związanymi z produkcją. Shadow of the Tomb Raider od Eidos Montréal zakańcza obecną trylogię przygód tytułowej bohaterki. Czy studio stanęło na wysokości zadania a gra nie schowa się w cieniu poprzednich odsłon? Tego dowiecie się z poniższego tekstu, gdzie [&#8230;]</p>
<p>Artykuł <a href="https://worldofxbox.pl/shadow-of-the-tomb-raider-recenzja-xbox-one/">Shadow of the Tomb Raider &#8211; Recenzja zwieńczenia trylogii</a> pochodzi z serwisu <a href="https://worldofxbox.pl">World of Xbox</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Premiera gry już za nami. To najwyższa pora, byśmy mogli podzielić się z Wami naszymi odczuciami związanymi z produkcją.</strong><span id="more-11742"></span></p>
<p>Shadow of the Tomb Raider od Eidos Montréal zakańcza obecną trylogię przygód tytułowej bohaterki. Czy studio stanęło na wysokości zadania a gra nie schowa się w cieniu poprzednich odsłon? Tego dowiecie się z poniższego tekstu, gdzie rozebraliśmy rozgrywkę na najważniejsze elementy i przeanalizowaliśmy je. Zapraszamy więc do lektury!</p>
<h2><span style="color: #008000;">Zarys fabularny</span></h2>
<p>Trwająca od wydanej w 2013 roku edycji gry, trylogia ma w tym momencie swój kres. Akcja toczy się po wydarzeniach z Rise of the Tomb Raider, gdzie w lodowatym i pełnym śniegu przemierzaliśmy Syberię. Tym razem lądujemy praktycznie z drugiej strony kuli ziemskiej, pośród dzikiej przyrody, gdzie Lara Croft wyrusza na poszukiwanie artefaktu Majów powiązanego z jej zmarłym ojcem. Przed tym też będzie chroniła Trójca, której ludzie będą robić wszystko, by dorwać nam się do skóry.</p>
<p>Niestety, pani archeolog jak zawsze jest ślepo zapatrzona w swoje możliwości i egoistycznie idzie po swoje. Nie zważa na innych, ani na konsekwencje swoich działań. Przykładem jej metody &#8222;po trupach do celu&#8221; jest sam początek gry, gdzie przez swój zapęd Lara skutecznie doprowadza do rozpoczęcia majańskiej apokalipsy. Miasto zostaje totalnie zniszczone, a na naszych oczach będą ginąć ludzie, w tym także dzieci. Tutaj poznajemy więc dogłębnie drugie oblicze głównej bohaterki, która jak widać też potrafi być nieobliczalna i niebezpieczna dla niewinnych. W końcu to Trójca starała się nas pozbyć przed znalezieniem artefaktów, a możliwe więc, że udałoby się im zapobiec temu okropnemu w skutkach wydarzeniu. Croft od tego momentu siłą rzeczy ma za zadanie odkręcić to co się stało, nim nastąpi koniec świata, a czasu jest bardzo niewiele. Czy uda się uratować pozostałą ludzkość przed zachodem słońca?</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-11751" src="https://worldofxbox.pl/wp-content/uploads/2018/09/shadowofthetombraider-1-1024x576.jpg" alt="Shadow of The Tomb Raider. Recenzja Xbox One" width="1024" height="576" srcset="https://worldofxbox.pl/wp-content/uploads/2018/09/shadowofthetombraider-1-1024x576.jpg 1024w, https://worldofxbox.pl/wp-content/uploads/2018/09/shadowofthetombraider-1-768x432.jpg 768w, https://worldofxbox.pl/wp-content/uploads/2018/09/shadowofthetombraider-1.jpg 1350w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<h2><span style="color: #008000;">Schemat rozgrywki</span></h2>
<p>Skoro wyjaśniliśmy już sobie kierunek w jakim będziemy podążać, przejdźmy do całej reszty. Jeżeli mowa o schemacie zmagań czy sterowaniu, to tutaj nie spodziewajcie się rewolucji. Owszem, jest nieco parę nowych możliwości walki czy poruszania się, to jednak nadal jest ta sama rozgrywka, z świeższymi dodatkami.</p>
<p>Przedstawiony krajobraz prezentuje się jak najbardziej dobrze. po swojej drodze napotkamy innych ludzi czy cały wachlarz mniej lub groźnych zwierząt. Natomiast z otwartością świata, tutaj jak i w całej serii, jest mały kłopot. Co prawda jest sporo większych otwartych terenów, lecz tym przypadku gra jest pewnego rodzaju jego imitacją. W rzeczywistości, popychając fabułę poruszamy się ciągle do przodu, po jedynej możliwej trasie. Twórcy nawet nie próbują udawać, że poza naszymi drogami istnieją jakieś inne. Mimo to i tak otrzymujemy największą mapę w przeciągu całej trylogii. Wrażenie mogą ostatecznie robić większe otwarte przestrzenie, takie jak przedmieścia miast. To jak one są pełne życia, zobaczycie już w początkowych fazach gry, w Meksyku.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-11786" src="https://worldofxbox.pl/wp-content/uploads/2018/09/shadowofthetombraidermeksyk-1024x576.jpg" alt="Shadow of the Tomb Raider - Meksyk" width="1024" height="576" srcset="https://worldofxbox.pl/wp-content/uploads/2018/09/shadowofthetombraidermeksyk-1024x576.jpg 1024w, https://worldofxbox.pl/wp-content/uploads/2018/09/shadowofthetombraidermeksyk-768x432.jpg 768w, https://worldofxbox.pl/wp-content/uploads/2018/09/shadowofthetombraidermeksyk.jpg 1350w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<p>Pomijając zagadki logiczne, które są  bardzo rozbudowane i czasami potrafią zatrzymać na dłużej, to gra jest bardzo intuicyjna i przewidywalna. Jasno wiemy gdzie iść, bo iść można praktycznie tylko przed siebie, po widocznie przygotowanych szlakach. Dziwnym przypadkiem, gdzie się nie poruszymy, tam znajdują się punkty do skoku czy ściany do wspinaczki z wiszącymi belkami i tak dalej. Sami patrolujący wrogowie zachowują się nienaturalnie. Dla przykładu, wspinamy się do krawędzi zbocza, a tam ktoś akurat stoi tyłem. Tylko po to, byśmy mogli go widowiskowo ściągnąć w przepaść. Zdecydowanie za dużo takich &#8222;przypadków&#8221;. Fakt, taki sposób pozbywania się ofiar oddaje sporo frajdy, tak też co za dużo, to nie zdrowo.</p>
<h2><span style="color: #008000;">To, co nowe</span></h2>
<p>Pierwszą z nowych rzeczy jakie napotkamy będzie <strong>zwis na linie</strong> ze skał. Z pomocą tych zdolności bezpieczniej przemieścimy się na niższe poziomy skalne, rozbujamy się w powietrzu by doskoczyć do celu, a nawet będziemy biec po ścianach. Zamysł tego jest jak najbardziej w porządku, samo wykonanie odnoszę wrażenie, że niezupełnie. Nieco problemów sprawiało mi czasami zjechanie na linie odpowiednio nisko. Ta czasami się blokowała a ja musiałem wspiąć się z powrotem i spróbować zawisnąć raz jeszcze odrobinę obok.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-11752" src="https://worldofxbox.pl/wp-content/uploads/2018/09/shadowofthetombraiderlina-1024x576.jpg" alt="Shadow of The Tomb Raider. Recenzja Xbox One" width="1024" height="576" srcset="https://worldofxbox.pl/wp-content/uploads/2018/09/shadowofthetombraiderlina-1024x576.jpg 1024w, https://worldofxbox.pl/wp-content/uploads/2018/09/shadowofthetombraiderlina-768x432.jpg 768w, https://worldofxbox.pl/wp-content/uploads/2018/09/shadowofthetombraiderlina.jpg 1350w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<p>Kolejne nowości, które nam się przydadzą, znajdziemy w obszarze skradania się. Nasza młoda bohaterka nauczyła się korzystać z elementów przyrody, dosłownie bawiąc się w wrogami w chowanego. Bez żadnego problemu w sekretny sposób skryjemy się w <strong>gęstych krzakach</strong>, czy zarastających zielenią ścianami. Nie raz przyjdzie nam się też ubrudzić. Lara niejednokrotnie skorzysta z naturalnego kamuflażu, smarując swoje ciało <strong>błotem</strong>. Z takim zestawem jesteśmy nie do wykrycia. Wprawdzie jest to dosyć abstrakcyjne, gdy poszukująca nas osoba, przechodzi tuż nad naszą głową świecąc latarką, a nadal nic nie widzi. Umówmy się jednak, że tutaj nigdy nie stawiano na głęboki realizm, a zdolności postaci były nadludzkie. W rezultacie moment przeczekania w krzakach idealnie spisze się do obmyślenia taktyki czy cichego zabójstwa, po którym zwłoki zostaną sprawnie ukryte w zaroślach. Te doskonale sprawdzają się też w przypadku ucieczki, gdy zajdzie potrzeba zbić resztę z tropu. Gdy wszystko zrobimy sprawnie, to nieprzyjacielskie jednostki stracą nas z oczu. To mi się podobało w szczególny sposób.</p>
<p>Świetnie przyjętym przez graczy pomysłem jest elastyczny sposób dostosowania <strong>poziomy trudności</strong> na początku gry. To my sami zadecydujemy na czym chcemy się skupić najbardziej. Bez żadnych ograniczeń wyważymy poziom walki, eksploracji i zagadek według własnych potrzeb. Gdy tylko interesuje nas głównie aspekt starć, to te możemy ustawić na poziom wysoki, minimalizując zarazem resztę. Żadna kombinacja nie jest tu jakkolwiek zablokowana, więc znacznie łatwiej dopasujemy grę pod siebie.</p>
<p>Idąc dalej po nowościach, to zostaje nam niemalże sam <strong>tryb fotograficzny</strong>. Jak się jednak można domyśleć, nie ma on jednak żadnego wpływu na nasze poczynania fabularne. Tryb foto jest tu jednak dosyć przeciętny i niczym specjalnym się nie wyróżnia na tle jakichkolwiek innych gier. W ustawieniach dostosujemy kadr (z wyłączeniem cutscenek), ostrość, barwy czy ramkę. Zmieniać możemy też wyraz twarzy pani Croft. Od szerokiego uśmiechu, przez rozpacz aż po groźny grymas. Mimika jednak wypada tutaj dość sztucznie.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-11754" src="https://worldofxbox.pl/wp-content/uploads/2018/09/shadowofthetombraidertrybfoto-1024x576.jpg" alt="Shadow of The Tomb Raider. Recenzja Xbox One" width="1024" height="576" srcset="https://worldofxbox.pl/wp-content/uploads/2018/09/shadowofthetombraidertrybfoto-1024x576.jpg 1024w, https://worldofxbox.pl/wp-content/uploads/2018/09/shadowofthetombraidertrybfoto-768x432.jpg 768w, https://worldofxbox.pl/wp-content/uploads/2018/09/shadowofthetombraidertrybfoto.jpg 1350w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<h2><span style="color: #008000;">Warstwa graficzna</span></h2>
<p>Zaoferowany krajobraz jest bardzo ładny. Wrzuceni zostajemy w sam środek dżungli pośród dzikich zwierząt. Nasze otoczenie prezentuje się przyzwoicie i dostatecznie szczegółowo. Jak widzicie też na powyższym zdjęciu, pięknych widoków nie brakuje. Jest zielono, a zza drzew przebijają się promienie słońca, które z <strong>HDR</strong>&#8217;em prezentują się nienagannie. Ponadto, gracze z konsolami Xbox One X mogą przełączyć się między trybem stawiającym na jakość w <strong>4K</strong> lub osiągi. Niestety, nadal musimy iść na tego rodzaju kompromis i wybierać między wyższą rozdziałką albo płynnością. Absolutnie nie ma co też winić samej gry. Po prostu aby wyświetlić nam to wszystko jednocześnie na ekranie, wymagana jest ogromna moc obliczeniowa, której najzwyczajniej brakuje konsoli. To jeszcze nie ten czas.</p>
<p>Różnica pomiędzy tymi dwoma ustawieniami jest kolosalna. Co warto też wspomnieć, na plus jest fakt, że zmiana ustawień graficznych nie wymusza ponownego uruchomienia gry, co jest bolączką niektórych dzisiejszych produkcji. Może dlatego też nie mogłem zdecydować się jak chce grać i kilkakrotnie dokonywałem zmian. Przy <strong>60 klatkach</strong> na sekundę ruch stawał się zdecydowanie zauważalnie płynniejszy. Z kolei w trybie oferującym lepszą jakość, obraz zyskiwał na szczegółach i ostrości. Kosztem był spory w moim odczuciu spadek płynności kamery. Szczerze sam do tej pory jednoznacznie nie wiem, które rozwiązanie jest najlepsze. W obu gra prezentuje się na wysokim poziomie.</p>
<p>Są jednak momentami drobne niedociągnięcia, parę razy udało mi się przypadkiem natrafić na drobne prześwity w elementach otoczenia, przez które było widać to, co jest poza mapą.</p>
<h2><span style="color: #008000;">Plusy i minusy</span></h2>
<p>Trochę już pochwaliłem i ponarzekałem, jednak jest jeszcze parę kwestii, które chciałbym poruszyć. Zacznijmy może od plusów. Standardowo, wraz z postępem gry i punktów doświadczenia, wybieramy umiejętności, które przypiszemy bohaterce. Sami decydujemy, jakie elementy chcemy rozwijać i mamy nad tym pełną kontrolę. Jeśli zechcemy ponownie przeżyć przygodę, otrzymamy dostęp do trybu Nowa Gra+, gdzie wybierzemy dodatkową ścieżkę zdolności: Wąż, Jaguar lub Orzeł. Prócz samych talentów, Lara zyska nowe stroje oraz bronie.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-11783" src="https://worldofxbox.pl/wp-content/uploads/2018/09/shadowofthetombraiderumiejetnosci-1024x576.jpg" alt="Shadow of the Tomb Raider - Umiejętności drzewko" width="1024" height="576" srcset="https://worldofxbox.pl/wp-content/uploads/2018/09/shadowofthetombraiderumiejetnosci-1024x576.jpg 1024w, https://worldofxbox.pl/wp-content/uploads/2018/09/shadowofthetombraiderumiejetnosci-768x432.jpg 768w, https://worldofxbox.pl/wp-content/uploads/2018/09/shadowofthetombraiderumiejetnosci.jpg 1920w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<p>Jeśli mowa o arsenale, tutaj wciąż najlepiej walczy nam się za pomocą łuku. Jeśli wolicie bardziej wybuchowe podejście, wybór broni jest dość spory i możemy również je modyfikować. Odblokowując kolejne zdolności, zabójstwa będą jeszcze prostsze i widowiskowe.</p>
<p>Talenty, modyfikacje i wybór stroju wciąż możemy wybrać tylko w obozie. Jeśli znudzi Wam się patrzeć ciągle na ten sam wystrój bohaterki, jej podręczna szafa jest spora. W niej czeka również kostium Lary Croft w stylu retro.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-11764" src="https://worldofxbox.pl/wp-content/uploads/2018/09/shadowofthetombraidertr2-1024x576.jpg" alt="" width="1024" height="576" srcset="https://worldofxbox.pl/wp-content/uploads/2018/09/shadowofthetombraidertr2-1024x576.jpg 1024w, https://worldofxbox.pl/wp-content/uploads/2018/09/shadowofthetombraidertr2-768x432.jpg 768w, https://worldofxbox.pl/wp-content/uploads/2018/09/shadowofthetombraidertr2.jpg 1350w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<p>Do minusów z kolei można zaliczyć nieco bezmyślnych wrogów &#8211; ci poruszają się jedynie w wyznaczonym obszarze w jeden ustalony sposób. W rezultacie sporo można przewidzieć. Zdziwił mnie też język w grze, być może jest to też kwestia polskiego dubbingu, jednak ten był nienaturalnie wyważony. Jednym razem rozmowa z nieprzyjaciółmi odbywała się jak w grze rodem z PEGI 12, w czasie gdy innym razem w podobnych sytuacjach postacie nie przebierały w słowach, i to dosłownie.</p>
<p>Sama jakość polskiego tłumaczenia, jeżeli chodzi o jakość głosu, nadal stoi na bardzo wysokim poziomie. Podobnie jak w poprzednich częściach, Karolina Gorczyca sprawdziła się tu wybitnie, a inne głosy też wcale w tyle nie zostają.</p>
<h2><span style="color: #008000;">Podsumowanie</span></h2>
<p>Przechodząc do słów podsumowania, Shadow of the Tomb Raider jest grą jak najbardziej godną do polecenia. Szczególnie gdy graliście w poprzednie odsłony. Wtedy to już wręcz obowiązek. Zabawy z samym wątkiem fabularnym starczy Wam na około 10 godzin gry bez pośpiechu. Do tego doliczając misje poboczne, opcjonalne grobowce i tak dalej, otrzymujemy sporą porcję wirtualnej rozrywki. Nie spodziewajcie się jednak fajerwerków. Nie uświadczycie tutaj ogromnych rewolucji, a jedynie drobne urozmaicenia i ulepszenia dotychczasowego silnika. Gra nie nudzi, jednak w mojej skromnej opinii nie przebija poprzedniego Rise of the Tomb Raider, przy którym bawiłem się doskonale. Nie oznacza to też, że jest gorsza, po prostu jest dobra na swój sposób.</p>
<p><strong>Grę do recenzji dostarczył Microsoft Polska. Testowano na konsoli Xbox One X.</strong></p>
<div class="good-bad-list clearfix">
<div class="row">
<div class="col-sm-6">
<h3 class="text-primary">Plusy</h3>
<div class="list-plus list-primary">
<ul>
<li>Gra starcza na długo</li>
<li>Dobór poziomu trudności</li>
<li>Fantastycznie pokazana historia</li>
<li>Dubbing robi robotę</li>
<li>Grafika</li>
<li>Krótkie czasy ładowania (prócz pierwszego)</li>
</ul>
</div>
</div>
<div class="col-sm-6">
<h3 class="text-secondary">Minusy</h3>
<div class="list-minus list-secondery">
<ul>
<li>Jednolitość otoczenia</li>
<li>Dziwnie wyważony język</li>
<li>Sztywno przygotowana rozgrywka</li>
<li>Za długo i zbyt późno się rozkręca</li>
</ul>
</div>
</div>
</div>
<div class="rating">7,9</div>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter" src="https://images-eds-ssl.xboxlive.com/image?url=8Oaj9Ryq1G1_p3lLnXlsaZgGzAie6Mnu24_PawYuDYIoH77pJ.X5Z.MqQPibUVTc8lb6R3Yyf6hgXB.B9k.h3a99p.AXB.HT0fqS_chRpDcp5rBwzjSZFOA1qZVVXa3TTvZXMMeEu2Z5ThYN9LAA0US.4gEq_wZrwFUlBgpEEPaUsuO89KTHgtCAlbI9Hm.AVcoNw5ljGdLW1WFih_6P881BRsxGdPEwQqguBQmb4nI-&amp;h=300&amp;w=200&amp;format=jpg" alt="Shadow of the Tomb Raider" /></p>
<p style="text-align: center;"><a href="https://www.microsoft.com/pl-pl/p/shadow-of-the-tomb-raider/bzwxbgcf2777#activetab=pivot:overviewtab" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-1479 size-full" src="https://worldofxbox.pl/wp-content/uploads/2016/10/kup-teraz.png" alt="" width="119" height="35" srcset="https://worldofxbox.pl/wp-content/uploads/2016/10/kup-teraz.png 119w, https://worldofxbox.pl/wp-content/uploads/2016/10/kup-teraz-118x35.png 118w" sizes="(max-width: 119px) 100vw, 119px" /></a></p>
<p><script type="application/ld+json">
        {
            "@context": "http://schema.org",
            "@type": "Review",
            "itemReviewed": {
                "@type": "Product",
                "name": "Shadow of the Tomb Raider"
            },
            "reviewRating": {
                "@type": "Rating",
                "ratingValue": "7.9/10"
            },
            "author": [{"@type":"Person","name":"Piotr Dudek"}],
            "publisher": {
                "@type": "Organization",
                "name": "World of Xbox"
            }
        }
    </script></p>
<p>Artykuł <a href="https://worldofxbox.pl/shadow-of-the-tomb-raider-recenzja-xbox-one/">Shadow of the Tomb Raider &#8211; Recenzja zwieńczenia trylogii</a> pochodzi z serwisu <a href="https://worldofxbox.pl">World of Xbox</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://worldofxbox.pl/shadow-of-the-tomb-raider-recenzja-xbox-one/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">11742</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Rozgrywka Shadow of the Tomb Raider dostępna w 4K+30kl/s lub 1080p+60kl/s</title>
		<link>https://worldofxbox.pl/rozgrywka-shadow-of-the-tomb-raider-dostepna-w-4k30kl-s-lub-1080p60kl-s/</link>
					<comments>https://worldofxbox.pl/rozgrywka-shadow-of-the-tomb-raider-dostepna-w-4k30kl-s-lub-1080p60kl-s/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[World of Xbox]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 15 Aug 2018 17:34:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[Eidos Montreal]]></category>
		<category><![CDATA[Lara Croft]]></category>
		<category><![CDATA[Shadow of the Tomb Raider]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://worldofxbox.pl/?p=11212</guid>

					<description><![CDATA[<p>Niebawem premiera kolejnych przygód Lary Croft. W jakiej jakości zagramy na najmocniejszej konsoli na rynku? Twórcy odpowiadają na pytania. Xbox One X to bez wątpienia konsola, z której możemy czerpać jeszcze większa doznania z gier, niż na standardowych maszynach Xbox One. Większość nowych gier wspiera jej możliwości, oferując nie tylko rozdzielczość 4K Ultra HD czy [&#8230;]</p>
<p>Artykuł <a href="https://worldofxbox.pl/rozgrywka-shadow-of-the-tomb-raider-dostepna-w-4k30kl-s-lub-1080p60kl-s/">Rozgrywka Shadow of the Tomb Raider dostępna w 4K+30kl/s lub 1080p+60kl/s</a> pochodzi z serwisu <a href="https://worldofxbox.pl">World of Xbox</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h4>Niebawem premiera kolejnych przygód Lary Croft. W jakiej jakości zagramy na najmocniejszej konsoli na rynku? Twórcy odpowiadają na pytania.</h4>
<p><span id="more-11212"></span></p>
<p>Xbox One X to bez wątpienia konsola, z której możemy czerpać jeszcze większa doznania z gier, niż na standardowych maszynach Xbox One. Większość nowych gier wspiera jej możliwości, oferując nie tylko rozdzielczość 4K Ultra HD czy HDR, ale również więcej efektów wizualnych, szczegółów, cieni itp. Nie inaczej będzie z Shadow of the Tomb Raider, ponieważ celem twórców gry jest wykorzystanie pełnej mocy konsoli Xbox One X, dostarczając najpiękniejszą grę z serii Tomb Raider właśnie na tym urządzeniu.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter" src="https://images-eds-ssl.xboxlive.com/image?url=8Oaj9Ryq1G1_p3lLnXlsaZgGzAie6Mnu24_PawYuDYIoH77pJ.X5Z.MqQPibUVTc8lb6R3Yyf6hgXB.B9k.h3a99p.AXB.HT0fqS_chRpDcKtrDKi1LzwnZpvY0vv5kNG7eSuLMpjc1kmw8qnfoFLhk1f1bmazSpLkEOFV4kD8jkQAEnXbdUbGLUxK76NEey3lN2wWmRY3c95ruwh6r6F3PaBTGN9sHdoEI6n3VNWjo-&amp;w=1440&amp;h=810&amp;format=jpg" /></p>
<p>Zostało już potwierdzone, że w Shadow of the Tomb Raider otrzymamy dwa tryby do wyboru. Pierwszy pozwoli na wysoką rozdzielczość <strong>4K Ultra HD i w 30 klatkach na sekundę</strong>. Jeśli zaś wolicie dynamiczną i płynniejszą rozgrywkę, będziecie mogli przełączyć się na jakość<strong> Full HD i 60 klatek na sekundę</strong>. Oba będą wspierać tryb <strong>High Dynamic Range</strong>, który został od podstaw wdrożony do każdej tekstury, a światło ma być bardzo realistyczne. Tak samo ma być z odbiciami oraz warunkami atmosferycznymi.</p>
<p>Co ciekawe, gra w pełni wykorzysta technologię <strong>Dolby Atmos</strong>, dającą głęboką jakość dźwięku 3D. Jeżeli posiadacie wysokiej klasy kino domowe, odczujecie każdy efekt i brzmienie jeszcze realniej. Dzięki tej technologii, w dżungli poczujemy się jakbyśmy tam byli, słysząc pod nogami szarańcze, a nad głowami odgłosy ptaków.</p>
<p>Jak widać, Eidos Montréal zrobił wszystko aby zachwycić graczy, sięgających po Shadow of the Tomb Raider już<strong> 14 września. Przedpremierowe zamówienia</strong> możecie składać w sklepie Xbox, gdzie<strong> ceny zaczynają się od 288,99 złotych</strong>.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="https://www.microsoft.com/pl-pl/p/shadow-of-the-tomb-raider/bzwxbgcf2777#"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-1498 aligncenter" src="https://worldofxbox.pl/wp-content/uploads/2016/10/preorder.png" alt="" width="119" height="35" srcset="https://worldofxbox.pl/wp-content/uploads/2016/10/preorder.png 119w, https://worldofxbox.pl/wp-content/uploads/2016/10/preorder-118x35.png 118w" sizes="(max-width: 119px) 100vw, 119px" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><iframe src="https://www.youtube.com/embed/NbvOjcn3wfc" width="640" height="360" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>Artykuł <a href="https://worldofxbox.pl/rozgrywka-shadow-of-the-tomb-raider-dostepna-w-4k30kl-s-lub-1080p60kl-s/">Rozgrywka Shadow of the Tomb Raider dostępna w 4K+30kl/s lub 1080p+60kl/s</a> pochodzi z serwisu <a href="https://worldofxbox.pl">World of Xbox</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://worldofxbox.pl/rozgrywka-shadow-of-the-tomb-raider-dostepna-w-4k30kl-s-lub-1080p60kl-s/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">11212</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Shadow of the Tomb Raider z datą premiery. Zagramy jeszcze w tym roku!</title>
		<link>https://worldofxbox.pl/data-premiery-shadow-of-the-tomb-raider-xbox-one/</link>
					<comments>https://worldofxbox.pl/data-premiery-shadow-of-the-tomb-raider-xbox-one/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[World of Xbox]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 14 Mar 2018 17:31:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Zapowiedzi]]></category>
		<category><![CDATA[Crystal Dynamics]]></category>
		<category><![CDATA[Data premiery]]></category>
		<category><![CDATA[Eidos Montreal]]></category>
		<category><![CDATA[Shadow of the Tomb Raider]]></category>
		<category><![CDATA[xbox one]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://worldofxbox.pl/?p=9397</guid>

					<description><![CDATA[<p>Square Enix zostawia ślady, które prowadzą do informacji związanych z wydaniem nowych przygód Lary Croft na Xbox One. Temat nowej odsłony Tomb Raidera przewija się co jakiś czas  w nagłówkach różnych serwisów, jednak szczegółów nigdy nie poznaliśmy. Do dziś, ponieważ Square Enix zostawił na oficjalnej stronie gry wzmiankę o jutrzejszej dacie, zwiastującą zapowiedź Shadow of the Tomb Raider. [&#8230;]</p>
<p>Artykuł <a href="https://worldofxbox.pl/data-premiery-shadow-of-the-tomb-raider-xbox-one/">Shadow of the Tomb Raider z datą premiery. Zagramy jeszcze w tym roku!</a> pochodzi z serwisu <a href="https://worldofxbox.pl">World of Xbox</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h4>Square Enix zostawia ślady, które prowadzą do informacji związanych z wydaniem nowych przygód Lary Croft na Xbox One.</h4>
<p><span id="more-9397"></span></p>
<p>Temat nowej odsłony Tomb Raidera przewija się co jakiś czas  w nagłówkach różnych serwisów, jednak szczegółów nigdy nie poznaliśmy. Do dziś, ponieważ Square Enix zostawił na oficjalnej stronie gry wzmiankę o jutrzejszej dacie, zwiastującą zapowiedź Shadow of the Tomb Raider. Jak donosi GamesRadar, w kodzie można odnaleźć wszelkie informacje dotyczące daty premiery i przygotowanych edycji.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-9398 aligncenter" src="https://worldofxbox.pl/wp-content/uploads/2018/03/tomb-raider-shadow-15-03.png" alt="" width="664" height="450" /></p>
<p>Zacznijmy od tego, że <strong>Shadow of the Tomb Raider zostanie wydany 14 września 2018 na Xbox One i Windows 10</strong>. Tego samego dnia w grę zagrają posiadacze Playstation 4. Z plików wynika również, że przygotowane zostaną standardowe oraz limitowane edycje dla kolekcjonerów. Opcja zamówień przedpremierowych ma być dostępna już 27 kwietnia.</p>
<p>Co ciekawe, głównym twórcą gry jest studio Eidos Montreal, a nie Crystal Dynamics, który tworzył dwie poprzednie części. Zespół Eidos znany jest z takich produkcji jak Deus Ex: Rozłam ludzkości czy Thief. Oficjalna zapowiedź znajdziecie na poniższym materiale wideo.</p>
<p style="text-align: center;"><iframe src="https://www.youtube.com/embed/6944Xifce7Q" width="640" height="360" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>Artykuł <a href="https://worldofxbox.pl/data-premiery-shadow-of-the-tomb-raider-xbox-one/">Shadow of the Tomb Raider z datą premiery. Zagramy jeszcze w tym roku!</a> pochodzi z serwisu <a href="https://worldofxbox.pl">World of Xbox</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://worldofxbox.pl/data-premiery-shadow-of-the-tomb-raider-xbox-one/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">9397</post-id>	</item>
	</channel>
</rss>
