<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Archiwa: Xbox VR &#8211; World of Xbox</title>
	<atom:link href="https://worldofxbox.pl/tag/xbox-vr/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://worldofxbox.pl/tag/xbox-vr/</link>
	<description>Wszystko o konsoli Xbox</description>
	<lastBuildDate>Fri, 06 Oct 2017 12:22:19 +0000</lastBuildDate>
	<language>pl-PL</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://worldofxbox.pl/wp-content/uploads/2018/06/fav.png</url>
	<title>Archiwa: Xbox VR &#8211; World of Xbox</title>
	<link>https://worldofxbox.pl/tag/xbox-vr/</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
<site xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">118993669</site>	<item>
		<title>&#8222;VR na konsoli Xbox nie pojawi się zbyt prędko&#8221;. Jakie są powody odrzucenia pomysłu?</title>
		<link>https://worldofxbox.pl/vr-konsoli-xbox-nie-pojawi-sie-zbyt-predko/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[World of Xbox]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 Oct 2017 12:22:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[VR]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Mixed Reality]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox VR]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://worldofxbox.pl/?p=7691</guid>

					<description><![CDATA[<p>Xbox One X na horyzoncie, zaś Virtual Reality wręcz przeciwnie i jest ku temu kilka rozsądnych argumentów. Zapewne pamiętają wszyscy dzień, gdy na konferencji E3 po raz pierwszy został ogłoszony Project Scorpio. Wielkie liczby, obiecujące wrażenia z gier i stwierdzenie, że Xbox One X będzie wspierać wysokiej jakości wirtualną rzeczywistość. Po ujawnieniu specyfikacji urządzenia, Microsoft usunął [&#8230;]</p>
<p>Artykuł <a href="https://worldofxbox.pl/vr-konsoli-xbox-nie-pojawi-sie-zbyt-predko/">&#8222;VR na konsoli Xbox nie pojawi się zbyt prędko&#8221;. Jakie są powody odrzucenia pomysłu?</a> pochodzi z serwisu <a href="https://worldofxbox.pl">World of Xbox</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h4>Xbox One X na horyzoncie, zaś Virtual Reality wręcz przeciwnie i jest ku temu kilka rozsądnych argumentów.</h4>
<p><span id="more-7691"></span></p>
<p>Zapewne pamiętają wszyscy dzień, gdy na konferencji E3 po raz pierwszy został ogłoszony Project Scorpio. Wielkie liczby, obiecujące wrażenia z gier i stwierdzenie, że Xbox One X będzie wspierać wysokiej jakości wirtualną rzeczywistość. Po ujawnieniu specyfikacji urządzenia, Microsoft usunął ze strony oznaczenia VR, nie tłumacząc się nikomu w żaden sposób.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="size-full wp-image-1887 aligncenter" src="https://worldofxbox.pl/wp-content/uploads/2016/11/vr-one-s.jpg" alt="" width="960" height="525" srcset="https://worldofxbox.pl/wp-content/uploads/2016/11/vr-one-s.jpg 960w, https://worldofxbox.pl/wp-content/uploads/2016/11/vr-one-s-768x420.jpg 768w" sizes="(max-width: 960px) 100vw, 960px" /></p>
<p>Choć Windows Mixed Reality nabrał rozpędu i kilka urządzeń współpracujących z Microsoftem (HP, Lenovo, Dell, ASUS i Acer) będą dostępne jeszcze w tym roku, to wszystkie działać mają jedynie z komputerami PC i Windows 10. Na imprezie PAX West 2017 zaprezentowano również wiele gier i aplikacji VR, wśród których znajdziemy tytuły jak <strong>Halo, Superhot, Minecraft Arizona Sunshine, Skyworld czy</strong><strong> GoPro. </strong></p>
<p>Gdzie w tym wszystkim jest więc Xbox One? Okazuje się, że twórcy urządzeń Virtual Reality, a nawet sam Phil Spencer, uważają, że wirtualna rzeczywistość nie jest wygodna na konsoli Xbox, która zazwyczaj ma swoje miejsce w salonie, pod telewizorem. Niewygoda polega na użyciu okablowania, mogąca jedynie przeszkodzić w rozrywce i użytkowaniu. <strong>Najlepszym rozwiązaniem jest stworzenie bezprzewodowych gogli</strong>, jednak to nie pojawi się zbyt prędko, biorąc pod uwagę, że aktualnie skupia się wszystko w zasięgu komputerów PC.</p>
<p style="text-align: center;"><iframe src="https://www.youtube.com/embed/QK_fOFDHj0g" width="640" height="360" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>W czerwcu zapytany przez roadtovr.com Phil Spencer zapewniał, że Xbox One X jest w stanie udźwignąć wysoką jakość wirtualnej rzeczywistości, jak w przypadku komputerów stacjonarnych, ale póki nie rozwiną tego systemu dla Windows Mixed Reality, to nie zaczną korzystać z pozostałych miejsc, w tym Xbox One. Spencer dodał także, że <strong>Microsoft jest dalekie od wprowadzenia bezprzewodowych urządzeń VR</strong>.</p>
<p>Tak czy inaczej, nie należy się przygotowywać na rychłe ogłoszenie planów dotyczących VR na Xbox One X. Microsoft skupia coraz więcej partnerów od urządzeń wirtualnej rzeczywistości, jak ogłoszony ostatnio nowy zestaw gogli od Samsunga, więc może któryś z nich stworzy projekt dla Xbox One? Może kiedyś, jednak konsola nie jest aktualnie brana pod uwagę.</p>
<p>Artykuł <a href="https://worldofxbox.pl/vr-konsoli-xbox-nie-pojawi-sie-zbyt-predko/">&#8222;VR na konsoli Xbox nie pojawi się zbyt prędko&#8221;. Jakie są powody odrzucenia pomysłu?</a> pochodzi z serwisu <a href="https://worldofxbox.pl">World of Xbox</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">7691</post-id>	</item>
	</channel>
</rss>
