<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Archiwa: Avalanche Studios &#8211; World of Xbox</title>
	<atom:link href="https://worldofxbox.pl/tag/avalanche-studios/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://worldofxbox.pl/tag/avalanche-studios/</link>
	<description>Wszystko o konsoli Xbox</description>
	<lastBuildDate>Mon, 28 Mar 2022 20:26:33 +0000</lastBuildDate>
	<language>pl-PL</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://worldofxbox.pl/wp-content/uploads/2018/06/fav.png</url>
	<title>Archiwa: Avalanche Studios &#8211; World of Xbox</title>
	<link>https://worldofxbox.pl/tag/avalanche-studios/</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
<site xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">118993669</site>	<item>
		<title>Rage 2 – Czyli wyblakły róż. Recenzja gry.</title>
		<link>https://worldofxbox.pl/rage-2-recenzja/</link>
					<comments>https://worldofxbox.pl/rage-2-recenzja/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[World of Xbox]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 11 Jul 2020 10:21:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Recenzja]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzja - Gra]]></category>
		<category><![CDATA[Avalanche Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[Opinia]]></category>
		<category><![CDATA[Rage 2]]></category>
		<category><![CDATA[recenzja]]></category>
		<category><![CDATA[review]]></category>
		<category><![CDATA[test]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://worldofxbox.pl/?p=18435</guid>

					<description><![CDATA[<p>Rage 2 to dynamiczny i kolorowy FPS przy którym grzebali panowie z Avalanche Studios w połączeniu z id Software pod czujnym okiem Bethesdy. Jak sprawdziło się połączenie Dooma z Mad Maxem? Postaram się odpowiedzieć na to pytanie poniżej. Zapraszam! Po Rage 2 sięgnąłem w celach odmóżdżenia. Po ukończeniu kilku wymagających tytułów zawsze mam ochotę się [&#8230;]</p>
<p>Artykuł <a href="https://worldofxbox.pl/rage-2-recenzja/">Rage 2 – Czyli wyblakły róż. Recenzja gry.</a> pochodzi z serwisu <a href="https://worldofxbox.pl">World of Xbox</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h4>Rage 2 to dynamiczny i kolorowy FPS przy którym grzebali panowie z Avalanche Studios w połączeniu z id Software pod czujnym okiem Bethesdy. Jak sprawdziło się połączenie Dooma z Mad Maxem? Postaram się odpowiedzieć na to pytanie poniżej. Zapraszam!</h4>
<p><span id="more-18435"></span></p>
<p>Po Rage 2 sięgnąłem w celach odmóżdżenia. Po ukończeniu kilku wymagających tytułów zawsze mam ochotę się zresetować, wtedy sięgam po tytuł, w którym mogę beztrosko i hurtowo miażdżyć swoich przeciwników a ekran eksploduje barwami ognia i zniszczenia. Rage 2 w takiej formie spisuje się niemal doskonale, ale jest tu kilka rzeczy, które nie zagrały. Bethesda stworzyła coś na wzór Ubisoftowego Far Cry.</p>
<p>Wybaczcie porównanie, ale gdybym nie wiedział, że to dwie różne gry to pomyślałbym, że Rage 2 jest kolejną odsłoną z serii Far Cry, z tą tylko różnicą, że brzydsza, fabularnie jeszcze nudniejsza, ale za to z całkiem niezłym modelem strzelania. Przedstawienie czas zacząć!</p>
<p><a href="https://worldofxbox.pl/wp-content/uploads/2020/07/rage2_1.png"><img fetchpriority="high" decoding="async" src="https://worldofxbox.pl/wp-content/uploads/2020/07/rage2_1.png" alt="Rage 2" width="1194" height="671" class="alignnone size-full wp-image-18436" srcset="https://worldofxbox.pl/wp-content/uploads/2020/07/rage2_1.png 1194w, https://worldofxbox.pl/wp-content/uploads/2020/07/rage2_1-1024x575.png 1024w, https://worldofxbox.pl/wp-content/uploads/2020/07/rage2_1-768x432.png 768w" sizes="(max-width: 1194px) 100vw, 1194px" /></a></p>
<p>Napisze wprost… Rage 2 ma tak nudną i oklepaną fabułę, że po kilku pierwszych zadaniach postanowiłem uruchomić swoją muzyczną playliste i ograniczyć się jedynie do czytania skróconego opisu zadań. Zadania poboczne są równie (nie) ciekawe i ograniczają się zwykle do eksterminacji wskazanej grupy przeciwników, zniszczenia określonych rzeczy lub odnalezienia jakiegoś przedmiotu. Historia obecnej sytuacji, dialogi NPC oraz komentarze głównego bohatera są najniższych lotów i szkoda czasu by się na nich skupiać.</p>
<p>Gra utrzymuje się w „luzackiej” stylistyce z różnobarwnymi akcentami w postaci graffiti, rozczochranych fryzurach naszych oponentów i śmieszkowymi imionami niezależnych postaci np. Bodzio Brzytewka, co miało chyba na celu wprowadzić atmosferę luzackiego haju a niekoniecznie się udało. Jednak nie wszystko jest takie złe. Okazałbym się nie obiektywny mówiąc, że cały dubbing jest zły, bo duża część tekstów zamiast być śmieszna, brzmi żałośnie. Dubbing sam w sobie jest przyzwoity i w pewnych fragmentach rozgrywki okazuje się naprawdę solidny. Jeśli ktoś sięga po Rage 2 i oczekuje dobrze napisanych dialogów i ciekawej historii, to się mocno zawiedzie. Rage 2 zdecydowanie nie stoi tłem fabularnym.</p>
<p><a href="https://worldofxbox.pl/wp-content/uploads/2020/07/rage2_2.png"><img decoding="async" src="https://worldofxbox.pl/wp-content/uploads/2020/07/rage2_2.png" alt="Rage 2" width="1194" height="671" class="alignnone size-full wp-image-18437" srcset="https://worldofxbox.pl/wp-content/uploads/2020/07/rage2_2.png 1194w, https://worldofxbox.pl/wp-content/uploads/2020/07/rage2_2-1024x575.png 1024w, https://worldofxbox.pl/wp-content/uploads/2020/07/rage2_2-768x432.png 768w" sizes="(max-width: 1194px) 100vw, 1194px" /></a></p>
<p>Graficznie również szału nie ma. Mocniejsze konsole otrzymują 1080p/60fps a bazowe modele 1080p/30fps. Postawienie na 60 fps jest tutaj bardzo dobrym wyborem, bo Rage 2 jest grą dynamiczną i szybszy czas reakcji oraz płynność jest tutaj bardzo wskazana. Jednak nie chce mi się wierzyć, że przy tak średniej jakości grafiki oraz tak pustym, choć jednak dość sporych rozmiarów świecie, nie dało się uzyskać wyższej rozdzielczości. Bethesda nigdy nie należała do mistrzów optymalizacji i Rage 2 doskonale to potwierdza. Sam świat, choć otwarty i jego regiony są różnorodne, jest całkowicie pusty, nudny, nijaki i brak tu jakiejkolwiek zachęty do eksploracji. Owszem, znajdziemy tu kilka ładnych widoczków, które możemy poprawić za pomocą trybu fotograficznego, ale sam użyłem go jedynie kilka razy by zrobić foty do recenzji. Oprawa graficzna to kolejna definicja nijakości z jaką przyjdzie się nam tu mierzyć.</p>
<p><a href="https://worldofxbox.pl/wp-content/uploads/2020/07/rage2_3.png"><img decoding="async" src="https://worldofxbox.pl/wp-content/uploads/2020/07/rage2_3.png" alt="Rage 2" width="1194" height="671" class="alignnone size-full wp-image-18438" srcset="https://worldofxbox.pl/wp-content/uploads/2020/07/rage2_3.png 1194w, https://worldofxbox.pl/wp-content/uploads/2020/07/rage2_3-1024x575.png 1024w, https://worldofxbox.pl/wp-content/uploads/2020/07/rage2_3-768x432.png 768w" sizes="(max-width: 1194px) 100vw, 1194px" /></a></p>
<p>Narzekać można na wiele elementów tej gry, ale najważniejsza rzecz nie zawodzi. Walka została skonstruowana z rozmachem, jest dynamiczna i daje dużo frajdy. Model strzelania jest niezwykle satysfakcjonujący i czuć tutaj Dooma w pełnej krasie. Krwawy taniec z kilkunastoma przeciwnikami nie nudzi się nigdy a połączenie różnych narzędzi destrukcji znacznie urozmaica potyczkę. Nasz arsenał może nie jest zbyt rozbudowany, dysponujemy jedynie kilkoma rodzajami broni. Wraz z rozwojem gry odblokowujemy kolejne bronie, które mamy cały czas pod ręką i możemy śmiało nimi żonglować na polu bitwy. Do użytku oddano nam również broń miotaną w postaci robiącego krzywdę śmiercionośnego bumeranga, klasyczny granat oraz dronu bojowego.</p>
<p>Arsenał może nie jest zbyt rozbudowany, ja ograniczyłem się głównie do strzelby i karabinu, bo to w zupełności wystarczy by roznieść wszystkich w pył, ale nawet w tym skromnym wyposażeniu każdy powinien znaleźć coś dla siebie. Każda z broni może zostać ulepszona i w pewnym stopniu modyfikowana pod styl grającego, co jeszcze bardziej potęguje przyjemność z siania zniszczenia. Umiejętności, które zdobywamy wraz z postępami w grze również są bardzo efektowne i co najważniejsze efektywne. Silne odrzucenie wrogów oraz potężne „rąbnięcie” są niezwykle przydatne podczas większej rozróby i znacznie podnoszą dynamikę walki, co skutkuje jeszcze szerszym uśmiechem na naszej twarzy.  Wcześniej wspominałem o pustce otaczającego nas świata&#8230;</p>
<p>Podczas podróży przez ten niegościnny świat, przyjdzie nam się mierzyć w walce pojazdami i ten element jest również zajmujący, choć nie tak atrakcyjny jak klasyczna strzelanina. Przemierzając okolice możemy natknąć się na tzw. „konwoje”, czyli grupy pojazdów z mini bossem na początku peletonu. Niszczenie konwojów jest opłacalne, ale szybko się nudzi. Zniszczenie kilku pierwszych jest świetne, ale później zwyczajnie wkrada się rutyna. Pojazdów bojowych mamy kilka, ale i tutaj ograniczyłem się o do standardowego wozu, który jest niezwykle wszechstronny i posiada ciekawe opcje ulepszeń. Gdyby nie dynamiczny styl walki porzuciłbym Rage 2 po pierwszej godzinie gry. Całe szczęście, że ten element jest tutaj świetnie wykonany i ID Software nie zawiodło.</p>
<p><a href="https://worldofxbox.pl/wp-content/uploads/2020/07/rage2_4.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://worldofxbox.pl/wp-content/uploads/2020/07/rage2_4.jpg" alt="Rage 2" width="1385" height="779" class="alignnone size-full wp-image-18439" srcset="https://worldofxbox.pl/wp-content/uploads/2020/07/rage2_4.jpg 1385w, https://worldofxbox.pl/wp-content/uploads/2020/07/rage2_4-1024x576.jpg 1024w, https://worldofxbox.pl/wp-content/uploads/2020/07/rage2_4-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 1385px) 100vw, 1385px" /></a></p>
<p>Grając w Rage 2 miałem bardzo mieszane uczucia… Z jednej strony to świetna, niewymagająca żadnego myślenia gra, dobra nawet na krótkie sesyjki z świetnym modelem strzelania. Ta ciemniejsza strona to okropnie nudne aktywności, powtarzalne misje i brak pomysłu na siebie. Jako typowy „odmóżdżacz” można śmiało brać, ale jeśli ktoś wymaga od gry coś więcej niż dobrego strzelania niech nawet nie zbliża się do tego tytułu.</p>
<div class="good-bad-list clearfix">
<div class="row">
<div class="col-sm-6">
<h3 class="text-primary">Plusy</h3>
<div class="list-plus list-primary">
<ul>
<li>Model strzelania</li>
<li>Dynamiczna akcja</li>
</li>
<li>60 fps</li>
<li>Wybuchy!</li>
<li>Szybko się instaluje</li>
<li>Jeszcze szybciej się usuwa</li>
</ul>
</div>
</div>
<div class="col-sm-6">
<h3 class="text-secondary">Minusy</h3>
<div class="list-minus list-secondery">
<ul>
<li>Fabuła</li>
<li>Aktywności poboczne</li>
<li>Grafika</li>
<li>Suchary</li>
</ul>
</div>
</div>
</div>
<div class="rating">6</div>
</div>
<p><script type="application/ld+json">
        {
            "@context": "http://schema.org",
            "@type": "Review",
            "itemReviewed": {
                "@type": "Product",
                "name": "Rage 2"
            },
            "reviewRating": {
                "@type": "Rating",
                "ratingValue": "6/10"
            },
            "author": [{"@type":"Person","name":"Mateusz Cieślak"}],
            "publisher": {
                "@type": "Organization",
                "name": "World of Xbox"
            }
        }
    </script></p>
<p>Artykuł <a href="https://worldofxbox.pl/rage-2-recenzja/">Rage 2 – Czyli wyblakły róż. Recenzja gry.</a> pochodzi z serwisu <a href="https://worldofxbox.pl">World of Xbox</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://worldofxbox.pl/rage-2-recenzja/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">18435</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Generation Zero. Nieudana wycieczka do Szwecji? Recenzja</title>
		<link>https://worldofxbox.pl/generation-zero-recenzja/</link>
					<comments>https://worldofxbox.pl/generation-zero-recenzja/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[World of Xbox]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 07 Apr 2019 14:36:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Recenzja]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzja - Gra]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Avalanche Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Generation Zero]]></category>
		<category><![CDATA[recenzja]]></category>
		<category><![CDATA[review]]></category>
		<category><![CDATA[survival]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://worldofxbox.pl/?p=13676</guid>

					<description><![CDATA[<p>W tym roku, wydając tą grę, Avalanche Studios odpowiedzialne za jej stworzenie oferuje nam wycieczkę do alternatywnej Szwecji lat osiemdziesiątych XX wieku. Jak im się to udało? Zapraszam do lektury. Gdy tylko zacząłem grę ważącą około 44 GB, wiedziałem, że musi być to coś konkretnego. I chyba taka też była intencja twórców, stworzenie mocnej i [&#8230;]</p>
<p>Artykuł <a href="https://worldofxbox.pl/generation-zero-recenzja/">Generation Zero. Nieudana wycieczka do Szwecji? Recenzja</a> pochodzi z serwisu <a href="https://worldofxbox.pl">World of Xbox</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h4>W tym roku, wydając tą grę, Avalanche Studios odpowiedzialne za jej stworzenie oferuje nam wycieczkę do alternatywnej Szwecji lat osiemdziesiątych XX wieku. Jak im się to udało? Zapraszam do lektury.</h4>
<p><span id="more-13676"></span></p>
<p>Gdy tylko zacząłem grę ważącą około 44 GB, wiedziałem, że musi być to coś konkretnego. I chyba taka też była intencja twórców, stworzenie mocnej i wciągającej gry. Przygoda naszego bohatera rozpoczyna się na plaży, w kraju, gdzie po wojnie przewagę nad ludźmi przejmują stale wrogo nastawione maszyny. Na owej plaży znajdujemy się jedynie my i prawdopodobnie nasz rozbity samochód. Żadnej innej żywej duszy. I tutaj zaczyna się walka o przetrwanie.</p>
<p>Za zadanie mamy dowiedzieć się czy i gdzie są inni ludzie i nie dać się przy tym zabić chodzącym po okolicy robotom. W tym celu zaczniemy przeszukiwać napotkane domy, i porzucone samochody. I z początku wydaje się to naprawdę ciekawe. Oprawa graficzna jest całkiem przyzwoita, to samo można powiedzieć o udźwiękowieniu. Przy kinie domowym, dało się odczuć włożoną tutaj pracę. Natomiast nim dalej brniemy, zaczynamy dostrzegać, że coś jest nie tak.</p>
<p>Chodząc od domu do domu, w poszukiwaniu broni, amunicji czy jedzenia oraz kolejnych wskazówek, możemy dostrzec potworną powtarzalność. Budynki powtarzają się na okrągło, nie wiem, czy zaliczyłem ich chociaż pięć. Dosłownie parę tych samych budowli rozsianych po całej mapie. Za tym idą te same schematy ukrytych skrzyń i plecaków w pomieszczeniach, gdzie znajdziemy niezbędne wyposażeniem. Z resztą sam ich wachlarz przedmiotów też jest mocno ograniczony. W efekcie, przeszukując całe osiedle zacząłem się gubić. Wszystko wyglądało tak samo. Nie wiedziałem gdzie już byłem, a gdzie nie,a musiałem odnaleźć wymaganą fabularnie mapę. W rezultacie nie raz wchodziłem w to samo miejsce po parę razy.</p>
<p><a href="https://worldofxbox.pl/wp-content/uploads/2019/04/generationzero1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://worldofxbox.pl/wp-content/uploads/2019/04/generationzero1-1024x576.jpg" alt="Generation Zero" width="1024" height="576" class="aligncenter size-large wp-image-13678" srcset="https://worldofxbox.pl/wp-content/uploads/2019/04/generationzero1-1024x576.jpg 1024w, https://worldofxbox.pl/wp-content/uploads/2019/04/generationzero1-768x432.jpg 768w, https://worldofxbox.pl/wp-content/uploads/2019/04/generationzero1.jpg 1350w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></p>
<p>Dużo trzeba się poruszać. Mapa jest naprawdę sporych rozmiarów. Całe szczęście w dalszej fazie gry przewidziano szybką podróż. Cała gra polega na chodzeniu od miejsca do miejsca. Tak &#8211; na Chodzeniu. Dosłownie. Zapomnijcie, że wsiądziecie sobie w pierwszy lepszy, porzucony samochód. Nie pojedźcie żadnym. Jedyna interakcja, w jaką wejdźcie z samochodami, to otworzenie drzwi czy bagażnika, w poszukiwaniu porzuconych rzeczy. Szkoda, że tego tu zabrakło, bo byłoby to naprawdę przydatne dla samej gry.</p>
<p>W trakcie naszego przemierzania dawnej Szwecji, będziemy musieli bardzo uważać i dużo się skradać. Skradać się tak, by nie dać się zauważyć będącym nieopodal robotom. Wystarczy zbyt intensywny ruch i bardzo szybko zostaniemy wykryci. Mając niewiele amunicji, szanse na przeżycie są nikłe, gdy goni nas grupka złowrogich maszyn. Ucieczka jest niezwykle trudna, uciekając przed jednymi może wpaść na następnych. To mi się podobało.</p>
<p><a href="https://worldofxbox.pl/wp-content/uploads/2019/04/generationzero2.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://worldofxbox.pl/wp-content/uploads/2019/04/generationzero2-1024x576.jpg" alt="Generation Zero" width="1024" height="576" class="aligncenter size-large wp-image-13679" srcset="https://worldofxbox.pl/wp-content/uploads/2019/04/generationzero2-1024x576.jpg 1024w, https://worldofxbox.pl/wp-content/uploads/2019/04/generationzero2-768x432.jpg 768w, https://worldofxbox.pl/wp-content/uploads/2019/04/generationzero2.jpg 1350w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></p>
<p>Natomiast sam system strzelania nie jest w moim odczuciu idealny. Roboty zadają nam bez trudno mocne obrażenia a my musimy dobrze wycelować i oddać serię celnych strzałów. Apteczki schodziły jedna za drugą. Na szczęście nie ma większych problemów by je pozyskiwać. Loot leży praktycznie na każdym kroku, jest jego aż nadto. Walka zawodzi również w okolicach domów. Nie raz udało mi się strzelać do maszyn, których elementy z zewnątrz przenikały przez ścianę do środka. Tak nie powinno być.</p>
<p>Same zagadki, które rzucają nam autorzy gry nie są złe. Czasami trzeba trochę dłużej się zastanowić gdzie iść i co zrobić. Może być tak, że dostaniemy jedynie kawałek mapy z zaznaczoną lokacją i sami musimy to miejsce odszukać. Również może być tak, że będziemy znać jedynie kierunek naszej podróży.</p>
<p><a href="https://worldofxbox.pl/wp-content/uploads/2019/04/generationzerozagadka.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://worldofxbox.pl/wp-content/uploads/2019/04/generationzerozagadka-1024x576.jpg" alt="Generation Zero" width="1024" height="576" class="aligncenter size-large wp-image-13680" srcset="https://worldofxbox.pl/wp-content/uploads/2019/04/generationzerozagadka-1024x576.jpg 1024w, https://worldofxbox.pl/wp-content/uploads/2019/04/generationzerozagadka-768x432.jpg 768w, https://worldofxbox.pl/wp-content/uploads/2019/04/generationzerozagadka.jpg 1350w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></p>
<p>Generalnie zamysł na grę wydaje się dobry, jednak zapewne budżet nie pozwolił tej wizji zrealizować zgodnie z ambicjami. Trzeba do tego tytułu mieć wiele cierpliwości, ze względu na jego rosnącą monotonność. Sytuację trochę może podratować jedynie tryb multiplayer, jednak nadal nie jest to rzeczywiste rozwiązanie.</p>
<p><strong>Na ten moment Generation Zero kupicie w <a href="https://www.microsoft.com/pl-pl/p/generation-zero/c20ww4w29fq1">Microsoft Store</a> w cenie 169,99 złotych.</strong></p>
<p><em>Grę do recenzji dostarczyło: Dead Good Media</em></p>
<div class="good-bad-list clearfix">
<div class="row">
<div class="col-sm-6">
<h3 class="text-primary">Plusy</h3>
<div class="list-plus list-primary">
<ul>
<li>Grafika</li>
<li>Dźwięk</li>
<li>Zamysł</li>
<li>Zagadki</li>
</ul>
</div>
</div>
<div class="col-sm-6">
<h3 class="text-secondary">Minusy</h3>
<div class="list-minus list-secondery">
<ul>
<li>Powtarzalność na każdym kroku</li>
<li>System walki</li>
<li>Nieruchome pojazdy</li>
<li>Cena</li>
</ul>
</div>
</div>
</div>
<div class="rating">4</div>
</div>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;"><iframe width="640" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/MBuq3Lj0Hqc" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p><script type="application/ld+json">
        {
            "@context": "http://schema.org",
            "@type": "Review",
            "itemReviewed": {
                "@type": "Product",
                "name": "Generation Zero"
            },
            "reviewRating": {
                "@type": "Rating",
                "ratingValue": "4/10"
            },
            "author": [{"@type":"Person","name":"Piotr Dudek"}],
            "publisher": {
                "@type": "Organization",
                "name": "World of Xbox"
            }
        }
    </script></p>
<p>Artykuł <a href="https://worldofxbox.pl/generation-zero-recenzja/">Generation Zero. Nieudana wycieczka do Szwecji? Recenzja</a> pochodzi z serwisu <a href="https://worldofxbox.pl">World of Xbox</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://worldofxbox.pl/generation-zero-recenzja/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">13676</post-id>	</item>
	</channel>
</rss>
